НовиниSonyГеймингКонзоли

Sony планира PlayStation 6 за 2027 година

Sony вече е финализирала плановете си за пускане на следващата си игрова конзола PlayStation 6 (PS6), като целевата дата е 2027 година, при условие че не възникнат непредвидени технически проблеми. Компанията активно разработва нови технологии в сътрудничество с AMD в рамките на проекта Project Amethyst, които ще дефинират бъдещето на конзолните игри.​

PlayStation 6 идва през 2027 година

Информацията за датата бе потвърдена от потребителя в Х insider KeplerL2, известен с точните си прогнози относно хардуера на AMD и гейминг конзолите. В публикация от 9 октомври в игралния форум NeoGAF той категорично заяви, че 2027 година вече не е просто „на масата“, а е „официалният план“ на Sony.​

Единственото условие, което може да промени графика, са непредвидени забавяния в производството. Това потвърждава и по-ранни прогнози на техническия експерт Moore’s Law Is Dead, който още през август 2025 г. съобщи, че производството е планирано за средата на 2027 г., с пускане през есента на 2027 или началото на 2028 година.​

Седемгодишният цикъл на PlayStation

Планираното пускане на PS6 през 2027 г. е в синхрон с традиционния седемгодишен цикъл на обновяване на конзолите PlayStation. Sony пусна PS3 през 2006 г., последвана от PS4 през 2013 г., а PS5 дебютира през ноември 2020 г.. Седем години след PS5 е точно 2027 г., което прави графика логичен и предвидим.​

Базирайки се на историческите модели на пускане, PS6 най-вероятно ще бъде представена през есента на 2026 г., последвана от подробна техническа презентация на изложението CES през януари 2027 г., с официално пускане на пазара през октомври или ноември 2027 г.​

Project Amethyst: технологиите на бъдещето

Sony и AMD публикуваха девет-минутно видео, в което водещият архитект на PS5 Mark Cerny и вицепрезидентът на AMD Jack Huynh обсъждат революционните технологии, разработвани в рамките на Project Amethyst. Проектът включва три основни иновации, които ще дефинират следващото поколение конзоли.​

Neural Arrays представляват нова система за свързване на всички изчислителни единици (compute units) в GPU чрез специален интерконект, подобен на Infinity Fabric. Технологията позволява на GPU да обработва „големи части от екрана наведнъж“, като всяка изчислителна единица може директно да комуникира с останалите без да използва кеш паметта. Това е насочено изцяло към подобряване на AI рендирането.​

Radiance Cores са специализирани хардуерни блокове, предназначени да ускорят значително ray tracing рендирането и да направят възможно реално време path tracing. Ядрата поемат ray traversal частта от ray tracing процеса и я обработват независимо от shader ядрата, за да ускорят рендирането.​

Universal Compression е нова система за компресия, която може да компресира всички типове данни „когато е възможно“. Това е значителна промяна спрямо Delta Color Compression технологията в PS5, която може да компресира само определени елементи като текстури.​

Технически спецификации на PS6

Според изтеклата информацията, PS6 носи кодовото име Orion и ще бъде базирана на най-новите AMD технологии. Конзолата ще използва процесор с архитектура Zen 6, която AMD планира да пусне за сървъри и десктопи през втората половина на 2026 г., и за лаптопи през първата половина на 2027 г.​

За графична обработка ще се използва RDNA 5 архитектурата, която AMD цели да пусне на пазара през първата половина на 2027 г.. Това прави графика на Sony напълно синхронизирана с пускането на новите технологии на AMD.​​

КомпонентPlayStation 6
Кодово имеOrion APU
CPU10 ядра (8× Zen 6c + 2× Zen 6 LP)
GPURDNA 5 (40-54 Compute Units)
Честота GPU~3 GHz или повече
Памет30-40 GB GDDR7 @ 32 Gbps
Шина памет160-bit или 192-bit
Производствен процесTSMC 3nm
TBP~160W

Цена

Първоначалните прогнози сочеха цена между $700 и $900, но последните лийкове гласят, че Sony ще пусне конзолата на по-достъпна цена между $500 и $700, като най-вероятната е $600. Това би направило основната конзола по-евтина от PS5 Pro, която се продава за $800. Съществува възможност за по-опростена версия на цена от $299.​

Коментари на Mark Cerny

В неотдавнашно видео интервю главният архитект на PlayStation, Mark Cerny се изказа за технологиите на Project Amethyst:

„Разбира се, все още е много рано за тези технологии. Те съществуват само в стимулационна среда в момента. Но резултатите са много обещаващи и съм наистина развълнуван да ги внедря в бъдеща конзола след няколко години“.​

Въпреки че Cerny не спомена конкретно PS6, неговите коментари за „бъдеща конзола след няколко години“ съвпадат перфектно с изтеклата информация за за 2027 г.​

Повече подробности и информация за предстоящата нова конзола PlayStation 6, както и за новата портативна версия, ще научим през следващите няколко месеца, когато официалните анонси и представяния започнат да се разкриват постепенно.

 

Последвайте сайта в Телеграм

Споделяне:

Т. Шопов

Технологичен ентусиаст с фокус върху гейминг, мобилна фотография и най-новите смарт джаджи

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *